游戏直播版权纠纷:何时休?
2024-10-30

伴随游戏直播行业的迅速发展,直播平台同游戏版权方的摩擦屡见不鲜。  近日,广州知识产权法院就腾讯科技(成都)有限公司与深圳市腾讯计算机系统有限公司(以下统称腾讯公司)等起诉北京微播视界科技有限公司(下称微播科技)等版权侵权案作出一审判决,认定《王者荣耀》游戏(下称涉案游戏)运行过程中形成的连续画面构成类电作品,微播科技组织用户通过其运营的火山小视频APP对涉案游戏进行直播等行为侵犯了二原告对该游戏享有的版权。法院在综合考虑行业影响力等因素后,判决被告赔偿原告经济损失等共计800万元。一审判决后,微播科技表示不服,将提起上诉。  游戏直播引发争议  涉案游戏由腾讯公司研发。伴随游戏直播行业的发展,腾讯公司通过企鹅电竞直播平台对涉案游戏直播和赛事直播等进行运营,其用户协议明确约定,不得擅自直播游戏内容,不得将账号借予他人用于直播等。  在对涉案游戏运营过程中,腾讯公司发现微播科技运营的火山小视频APP公开招募游戏主播对涉案游戏进行直播。腾讯公司认为,微播科技不仅针对涉案游戏招募主播,还提供充值结算渠道,通过观众打赏虚拟礼物等方式与主播分成获利,微播科技的相关行为不仅破坏了涉案游戏的运行,还使自己的利益遭受巨大损失,相关行为涉嫌构成版权侵权。随后,腾讯公司将微播科技起诉至法院。  对此,微播科技否认侵权,并辩称:首先,涉案游戏连续画面不构成类电作品,其创作过程并非 摄制 ,没有故事剧情,没有导演、剧本、情节等因素,未达到类电作品的独创性高度;其次,即使涉案游戏连续画面可以构成作品,其版权应当属于游戏玩家,这是由于玩家通过组建团队、选择战术、攻略等,形成了创造性劳动,是玩家个人智慧的体现;再次,对于腾讯公司主张的如招募主播, 推荐 设置 游戏主播排行 等行为是直播平台正常的商业行为,不具有违法性。  谨慎审理焦点问题  庭审中,原被告双方围绕涉案游戏运行过程中形成的连续画面的性质及其权属、被告是否侵犯该连续画面的版权、游戏直播是否构成对原游戏的转换性使用等问题展开了激烈辩论,广州知识产权法院对此进行了审理。  在涉案游戏运行过程中形成的连续画面性质及权属问题上,广州知识产权法院经审理认为,涉案游戏在运行过程中出现 一系列有伴音或者无伴音的画面 组成的连续画面,该连续画面呈现的游戏背景、战斗主题、场景画面、音乐等均由游戏创作者预设,这些内容的取舍、选择、安排、设计均体现了创作者独特的思想个性,具有独创性。除了开机初始运行画面等少数例外情形,游戏运行过程中形成的连续画面通常无法自动呈现,需要由玩家操作形成。因此在某些提供创作工具供玩家发挥、玩家自由度高、具备一定创作空间的游戏中,可能需要考虑游戏运行过程中形成的连续画面是否有玩家的独创性贡献。但在涉案游戏运行过程中,玩家的操作只是单纯调用资源库内容,游戏运行过程中形成的连续画面是重现游戏创作者的预设内容。结合该类游戏的创作过程,可以将游戏运行过程中形成的连续画面认定为类电作品,其版权应由游戏开发者享有。  在被告是否侵犯版权问题上,法院认为,现有证据表明,火山小视频APP上的涉案游戏直播并非游戏用户利用该平台的单方行为,而是微播科技通过该平台开设直播窗口、组织主播进行游戏直播,该行为侵犯了涉案游戏运行过程中形成的连续画面的版权;关于微播科技提出的游戏直播画面构成新作品、版权应由进行二次创作的主播享有的主张,法院认为,直播有多种类型,直播画面是否构成新作品不能一概而论,游戏主播在直播内容取舍、进程编排等环节中付出了创造性智力劳动的直播画面也有可能构成类电作品,但根据现有证据来看,涉案游戏直播系在游戏画面基础上添加了解说、与观众互动的弹幕文字等,添加的内容较为简单,并无独创性。  在该案中,腾讯公司还主张微播科技侵犯了涉案游戏软件复制权及修改权。法院经审理认为,现有证据不足以证实微播科技侵犯了涉案游戏软件的复制权及修改权,对于腾讯公司的该项主张不予支持。  值得关注的是,在涉及游戏直播版权纠纷中,当事人在直播是否构成对游戏的转换性使用问题上存在争议,而这也是业界关注度较高的话题。比如,华东政法大学教授王迁就认为,游戏直播对于游戏中的连续画面(类电作品)可以构成转换性使用,且难以形成市场替代,可以被认定为合理使用。  对于一审判决,微播视界相关法务负责人表示,涉案游戏属于多人在线竞技类游戏,其连续动态画面完全由玩家操作形成,玩家应当享有版权,所以平台没有侵权。玩家如何组队、选择何种战术打法等是玩家个人智慧的体现,玩家有足够的可创作空间。  孰是孰非,有待法院进一步审理,本报将持续关注该案进展。游戏直播版权纠纷何时休?
游戏直播行业近年来发展迅速,然而,随之而来的版权纠纷问题也日益凸显。许多游戏主播在直播过程中未经授权使用他人享有版权的游戏内容,这不仅侵犯了版权所有者的合法权益,也扰乱了市场秩序。 游戏直播版权纠纷的根源在于游戏开发者、发行商与直播平台之间的利益冲突。游戏开发者和发行商希望通过直播平台推广游戏,提高游戏的知名度和销量,而直播平台则希望通过吸引观众获得更多的广告收入和付费会员。然而,由于各方在利益分配上存在分歧,导致版权纠纷不断。 为了解决游戏直播版权纠纷,各方需要加强合作,共同探索合理的商业模式和版权保护机制。游戏开发者和发行商应该积极与直播平台合作,授权直播平台使用游戏内容,并通过合理的分成方式保障自身的利益。直播平台则应该加强对主播的管理和监督,确保其直播内容合法合规。同时,政府相关部门也应该加强对游戏直播行业的监管,制定相关法律法规,维护市场秩序和版权所有者的合法权益。 总之,游戏直播版权纠纷是一个复杂的问题,需要各方共同努力才能得到解决。只有通过合作共赢,才能推动游戏直播行业的健康发展。版权申请入口小程序申请版权在哪个部门设计图作品版权注册上海插画版权申请加急版权登记申请官网