标题:游戏规则侵权被判赔 5000 万元,独创性规则受保护
2024-10-21

不久前,一个游戏案件的判决结果在业内刷屏。网易旗下游戏《率土之滨》和阿里灵犀互娱旗下《三国志·战略版》先后在微博上发表声明,公开两款游戏著作权诉讼一审结果。广州互联网法院判决认为,《三国志·战略版》系对《率土之滨》的改编,《三国志·战略版》需修改侵权内容,并向网易赔偿5000万元。  《中国新闻出版广电报》记者了解到,两款游戏都属于策略类(SLG)游戏,以三国历史为背景,玩家可以扮演不同的势力和武将,通过各种方式扩张自己的领土和势力。但是,由于在玩法、界面、数值等方面存在诸多相似之处,判决结果引发了玩家和媒体的广泛关注和讨论。判决书给出了 如何保护游戏独创性设计 的具体理论依据和方法。  焦点:独创性游戏规则是否受保护  《率土之滨》于2015年上线,是一款追求还原真实三国历史的策略游戏,玩家可以通过招募武将、征战四方、结盟敌对等方式,实现统一天下的目标。  《三国志·战略版》于2019年上线,是一款以陈寿的《三国志》作为参考蓝本,以《三国志》游戏作为改编来源的策略游戏,玩家可以通过建设城池、征收资源、发展科技、攻打据点等方式,扩大自己的领土和势力。  记者在梳理判决书时看到,该案核心的争议点在于《三国志·战略版》与《率土之滨》游戏规则是否类似,独创性游戏规则是否受法律保护?  网易主张,《率土之滨》拥有高度的独创性,游戏凝聚了极高创造力的游戏设计的艺术性表达,应当受到《著作权法》的保护,而《三国志·战略版》大量复制了《率土之滨》具有独创性的内容,使玩家产生混淆。而灵犀互娱则主张《率土之滨》并非完全原创,同样也借鉴了《三国志·战略版》的部分内容,且二者由于题材不同,在表达的形式上具有明显差异。  广州互联网法院对 独创性游戏规则受法律保护 给出了肯定的答案。最终法院认定灵犀互娱侵害了网易的改编权以及信息网络传播权,且构成了不正当竞争,要求灵犀互娱赔偿网易5000万元,限判决生效后30日内删除或修改《三国志·战略版》游戏内借用《率土之滨》的独创性内容。  值得注意的是,一审中,网易主张《率土之滨》共有121项游戏规则具有独创性,去重后剩106项,最终法院支持79项: 对于网易公司主张的其他79项规则及其游戏机制,《三国志·战略版》均结构性使用了其独创性表达。 而这79项内容,涉及空间系统、资源系统、武将系统、战法系统、同盟系统、赛季系统等。也就是说,《三国志·战略版》在玩法上对《率土之滨》的抄袭法院予以了支持。业界认为,这一点在目前的所有游戏诉讼中是历史性的。  驳回:不能阻碍新作品的再创作和文化发展  这一次《率土之滨》与《三国志·战略版》的纠纷,还涉及游戏的玩法与机制。广州互联网法院判决认为,《三国志·战略版》系对《率土之滨》的改编,《三国志·战略版》与《率土之滨》整体游戏机制的差异,并不排除两款游戏中部分游戏机制的相似,仍然会给玩家带来相似的游戏体验。《三国志·战略版》的不同设计,不能消解其对《率土之滨》基本表达的实质利用。  随着游戏行业法律意识的提升,以及游戏产业自身的发展,对于游戏的保护方式适用也更加科学有效。在判决书中,广州互联网法院认为,游戏规则分为基础规则和独创性规则两种,在一定条件下可以作为一种表达。判决书中写道: 电子游戏区别于传统的游戏,其游戏规则不仅仅是抽象的思想,在一定条件下可以构成著作权法意义上的表达。 这也是《著作权法》中的 思想与表达二分法 ,即不保护抽象的思想,而保护以文字、音乐、美术等各种有形的方式对思想的具体表达。在法院看来,游戏没有游戏规则就没有交互,就不能体现 玩 这一游戏的主要功能、价值,游戏规则 在电子游戏中更具有根本性,是电子游戏的核心和灵魂 。  法院驳回了网易要求停止运营《三国志·战略版》的主张,认为站在前人的肩膀上对在先经验成果予以模仿、借鉴,是文学、艺术和科学领域进行创作的必要过程,也是开拓创新的必然阶段,游戏行业内相互借鉴参考亦是常见现象。若忽略在后游戏的大量独创性设计,径行判令 停止运营 ,则会造成新的不平衡,阻碍新作品的再创作和文化发展与繁荣。独创性游戏规则受保护 侵权被判赔5000万元
近日,广州市越秀区人民法院对一起侵害作品信息网络传播权纠纷案进行了一审判决,认定被告某科技公司通过其运营的游戏平台提供《原神》游戏的下载、充值等服务,侵害了原告上海米哈游公司对该游戏享有的信息网络传播权,判决被告赔偿原告经济损失 5000 万元及合理开支 11 万元。 据了解,《原神》是一款由上海米哈游公司开发的具有独创性的游戏作品,在全球范围内拥有大量的玩家和粉丝。被告某科技公司未经原告许可,通过其运营的游戏平台提供《原神》游戏的下载、充值等服务,违反了著作权法的规定,构成侵权。 法院经审理认为,被告的行为属于故意侵权,且情节严重,应当承担相应的赔偿责任。根据原告的实际损失、被告的侵权获利以及涉案作品的知名度等因素,法院最终判决被告赔偿原告经济损失 5000 万元及合理开支 11 万元。 这一判决结果表明,我国对于知识产权的保护力度不断加强,对于侵害作品信息网络传播权等侵权行为将予以严厉打击。同时,也提醒广大游戏企业和平台要尊重知识产权,遵守法律法规,共同营造良好的游戏产业发展环境。数字版权登记卡通形象版权注册山东服装设计版权登记北京漫画版权申请logo版权注册加急